Sammanfattning: |
Allmänt
SIGGRAPH har länge varit en av världens viktigaste konferenser för forskare inom datorteknik
med grafikinriktning. På senare tid har konferensen handlat om allt som datorn kan förmedla till
människans olika sinnen, hur det lagras, behandlas och presenteras. Efter att ha fokuserat på data
och algoritmer, sedan program och verktyg blir innehåll och upplevelser allt viktigare begrepp.
Slutligen handlar det om vad vi skall ha allt till: innehåll och upplevelse är det vi
betalar för i slutändan. En talare sammanfattade trenden: ”Content is King”, innehållet är kung.
Trots mer än 25.000 deltagare är formatet hanterbart och man får en snabb översikt över ”the
bleeding edge”, den knivskarpa framkanten. Datorgrafik är inte längre pixlar och paintprogram
utan en dynamisk ”manifestationen” av datorsystem. Detta bevisas av det genomslag de
konstnärliga aspekterna har fått, även i kommersiella sammanhang. Men också av att huvudtalaren
är författaren Douglas Adams, som skrivit ”Liftarens guide till galaxen”, som har en
tilltro till teknologins möjligheter att förbättra vår tillvaro bara teknikerna kan hålla sig ifrån den.
Varhelst man gick eller tittade kunde man uppleva; spel, informationssystem, virtuella mötesplatser
eller bara ”upplevelser”. Teknologin som ”tripp” och självändamål är ett faktum. Och
faktiskt, prestanda i datorn och prestation i form av innehåll gör att man funderar på att bli en
”cyber”-junkie. Sälj huset, hyr en lagerlokal, köp datorer, en tältsäng och skapa en egen
verklighet. |